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RESEARCH · TECHNOLOGY · CONCEPTS
Publications
Papers and research reports by Rudolf Stepan, organised by subject and project. Each work has a dedicated page with a description, document editions and related sources.
Software & development tools

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CodeCity3D – Softwarearchitektur als begehbare 3D-Stadt
2026 · CodeCity3D
Der Immersive Software Architecture Explorer macht Quellcode als interaktive Stadt erfahrbar. Ein integrierter C#-Scanner überführt Projekte in ein gemeinsames Objektmodell; Unity stellt Klassen, Module und Beziehungen als Gebäude, Stadtteile und Lichtbrücken dar. Filter, Live-Quellnavigation und begehbare Objektinnenräume verbinden den Architekturüberblick mit Methoden und Signaturen. Die Windows-Anwendung unterstützt auch PC-VR über OpenXR und Quest Link. Das beigefügte Artbook dokumentiert die visuelle Konzeption und ist kein Funktionsnachweis.

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Git Repo Manager – Lokale Repositories gemeinsam verwalten
2026 · Git Repo Manager
Eine schlanke Desktop-Anwendung für die Verwaltung vieler lokaler Git-Projekte in einem Fenster. Sie findet Repositories rekursiv, zeigt Branches, Arbeitskopieänderungen und den bekannten Upstream-Stand und führt Fetch, Fast-forward-Pull oder Push für ausgewählte Projekte aus. Suche, Filter, Hintergrundverarbeitung, Abbruch und ein exportierbares Protokoll unterstützen den Überblick über größere Entwicklungssammlungen. Die deutschsprachige Oberfläche verwendet Python und Tkinter; zusätzliche Laufzeitpakete sind nicht erforderlich.

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nfcLab – NFC- und Smartcard-Werkzeuge für Windows
2026 · nfcLab
nfcLab verbindet eine WPF-Desktopoberfläche und eine Konsolenanwendung zur Arbeit mit NFC-Tags und Smartcards über Windows-PC/SC. Kartenanalyse, Speicheransicht, NDEF-Bearbeitung, APDU-/TLV-Analyse und ein DESFire-Browser werden durch Projektverwaltung, Vergleiche und Berichte ergänzt. CSV-Serienaufträge unterstützen die Zuordnung und Prüfung von Daten vor dem Schreiben kompatibler Tags. Desktop und CLI verwenden dieselbe C#/.NET-Kartenbibliothek; die dokumentierten Funktionen und unterstützten Kartenfamilien sind von der jeweiligen Hardware abhängig.

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XamarinVSCode – Bestehende Xamarin.Android-Apps in VS Code pflegen
2026 · XamarinVSCode
Ein Integrationswerkzeug zur Weiterpflege klassischer Xamarin.Android-Projekte unter Windows mit Visual Studio Code. Wiederverwendbare Aufgaben decken Build, Paketierung, ADB-Geräteauswahl, Installation, Start und Logcat ab. Eine Xamarin-/Mono-Soft-Debugger-Brücke ermöglicht Breakpoints, Einzelschritte, Aufrufstapel und Variablenansicht. Ein PowerShell-Installer richtet die Konfiguration in vorhandenen Arbeitsbereichen ein. Das Projekt setzt die alten Visual-Studio-MSBuild-Targets voraus und stellt keinen erneuerten offiziellen Xamarin-Support bereit.